Obiettivo
Costruire tre scenari divergenti a partire dai driver identificati nel Signal Scan, rendendoli concreti attraverso vignette di vita quotidiana. Gli scenari non servono a prevedere: servono a creare le condizioni in cui l’identità del brand può essere messa alla prova.Quando si usa
Una volta per percorso, dopo la Mappa dei Segnali Deboli. Si riapre integralmente solo in caso di Re-Speculation dichiarata dal Guardian Loop.Partecipanti e ruoli
Il Circolo di Sintesi diviso in tre team, uno per scenario. Ogni team deve essere misto per disciplina: un team di soli strategist produce scenari astratti, un team di soli creativi produce scenari senza struttura. Un facilitatore tiene il ritmo e protegge la divergenza tra i tre mondi.Preparazione
- La Weak Signals Map consolidata, con i cluster di driver in evidenza.
- Tre tracce di scenario predisposte dal facilitatore a partire dai driver: divergenti per costruzione, non varianti dello stesso futuro.
- Formato condiviso per le vignette (day in the life, headline, indicatori).
Svolgimento
1 · Matrice dei driver (30 min): Il facilitatore presenta la matrice dei driver emersi dalla mappa. Il gruppo concorda quali forze sono strutturali e quali ambientali. 2 · Assegnazione e immersione (15 min): Il gruppo si divide nei tre team. Ogni team riceve la propria traccia di scenario e la porta al 2030. 3 · Costruzione dello scenario (90 min): Ogni team scrive:- una day in the life di un utente tipo in quello scenario al 2030;
- tre headline di giornale plausibili in quel mondo;
- gli indicatori di materializzazione: come riconosceresti, oggi, che questo scenario sta diventando reale.
Criteri di riuscita
- I tre scenari sono genuinamente divergenti: nessuno è la versione ottimista/pessimista di un altro.
- Ogni scenario ha indicatori di materializzazione osservabili, non generici.
- Almeno un white space identificato è scomodo: se tutti i white spaces lusingano il brand, la mappa è stata fatta per compiacere.
Errori comuni
- Costruire un solo futuro con tre intensità diverse invece di tre mondi.
- Vignette scritte come pubblicità del brand invece che come vita quotidiana di una persona.
- Discutere la probabilità degli scenari: la domanda non è “succederà?”, è “se succedesse, chi saremmo?”.

